[Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Re: [Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Messagepar Kirisaki » 14 Avr 2014 11:40

J'ai lu sur le forum EN quelque infos, l'espèce de Yeti water est un équivalent des elf 2nde evol en légèrement mieux
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Re: [Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Messagepar WhiteHope » 14 Avr 2014 13:44

Je ferai les tests de mon côté avec les cartes que j'ai et je t'enverrai les données Raccoon pour ton utilitaire web, ça te va?
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Re: [Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Messagepar Acidsulfur » 14 Avr 2014 18:04

Le nouveau dindon light donne plus de 600k d'xp sur du light. Donc 4 dindons et un mh fait quasiment 5 millions d'un seul coup.
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Re: [Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Messagepar Raccoon » 19 Juin 2014 12:23

Un point qui je crois n'a pas été développé ici, mais qui concerne quand même le titre du topic, c'est comment optimiser le nombre de coins nécessaires ?

Je viens de me rendre compte que l'argent nécessaire pour levelup un monstre était :
Niveau du monstre qu'on veut faire évoluer * 100

(désolé si c'est une évidence pour certains, j'étais blindé de thunes jusqu'à maintenant, donc je ne m'étais jamais posé la question ^^ )

Pour level up, j'étais entré dans la routine des elfes que je monte 7 (un elfe 3* passe de 2 à 7 avec deux salamandres ou gnome L2, sans exp gâchée), j'étais content. Mais les filer à manger à un monstre de niveau > 90 va coûter plus de 9000 coins à chaque fois :/

On perd 3 fois plus d'argent que si on lui donne des witches niveau 13 ...
D'où l'intérêt de monter les witches niveau 13 avant de les sacrifier (même si on perd au passage quelques XP)

Autre truc tout con : toujours sacrifier les monstres 5 par 5 coûtera moins cher que de les donner 1 par 1...

Est-ce que certains ont déjà examiné le problème sous cet angle ? Est-ce qu'il existe d'autres monstres plus optimaux que les witches pour optimiser le coût en argent ? (l'idéal serait un monstre qui demande 1 million d'XP pour passer niveau 2, et qui rapporte alors 1 million quand on le sacrifie ... XD)
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Re: [Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Messagepar WhiteHope » 19 Juin 2014 13:13

Je me suis penché sur la question, et mes estimations prennent déjà en compte ce fait. Je t'avouerai je n'ai fait l'étude que pour la comparaison fractured guardian (lvl 6 -> evo lvl1) à witches lvl 3 -> lvl 12. Et là les fractured sont moins chers.

C'est une vraie usine à gaz de faire les calculs de coût en même temps que les gains en XP. J'ai préféré regarder le meilleur rapport xp depensé/ xp gagné...et ENSUITE, sur les solutions optimales, voire laquelle coûte le moins cher. Sinon ça fait trop de calculs d'optimisation en même temps.

PS: à ce jour, le meilleur monstre pour feed les autres est... "le piaf jaune" ... 35000 xp dépensés pour le monter max et 300 000 xp gagnés... imbattable (par contre il n'était farmable que pendant la semaine de Paques et ne tombait pas souvent. J'ai dépensé les 4 que j'avais hier et 4*Piaf + 1 Madhead donnée à Zeus = Zeus lvl 85 :) )
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Re: [Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Messagepar Hoyo » 19 Juin 2014 17:09

Perso, par souci d'économie justement, je feed des witch level 18 + au delà du level 50.

Je suis pas sûr que ce soit ce qu'il y ait de mieux à faire, mais c'est comme ça que je fais. Je feed 3 ou 4 elfes level 9-11 à une witch. Puis je feed 5 witch à mon monstre, soit un peu plus de 250 k xp

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Re: [Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Messagepar WhiteHope » 19 Juin 2014 17:37

Tu perds énormément d'xp la Hoyo, si tu lis mon topic, tu verra que, à partir du level 15/16 les witchs te font PERDRE de l'xp. C'est à dire que le gain d'xp est inférieur au coût pour la monter au level cité...
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Re: [Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Messagepar Hoyo » 19 Juin 2014 17:39

Mais j'économise combien d'argent, dans le tas ?

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Re: [Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Messagepar WhiteHope » 19 Juin 2014 18:02

Mais, mais, hoyo ... BEAUCOUP forcément !!!

Je te la fais simple:
- tu donnes 50k xp à ta witch, elle monte lvl 30 (je dis des anneries mais on s'en fiche)
- chaque witch lvl 30 ne donne que 25k d'xp au monstre que tu feed
---> tu PERDS 25k d'xp à chaque fois
---> du coup c'est 25k d'XP à rattraper à chaque feed de monstre
---> tu perds donc forcément de l'argent, car au final pour monter un monstre à 2 000 000 xp, tu lui en as au final, donné 4 000 000. Tu imagines le temps et l'argent que tu perds (car les 2 000 000 perdus, tu aurai pu les investir ailleurs)

Faire gaffe au rapport xp depense/gain d'xp permet de monter plus vite tes équipes car tu gaspilles vachement moins d'xp. Mais c'est plus compliqué à gérer forcément comme n'importe quoi d'optimisé
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Re: [Tutorial]Level up de monstres sans se ruiner

Messagepar Hoyo » 19 Juin 2014 18:05

Euh... Je ne me sers que de witch évolution 2 pour level up. 5 witch level 12 donnent 150 k xp. 5 witch level 18 en donnent 230, je crois.

Donc, prenons pour base un level 50. En feedant 3x5 witch lvl 12, je gagne 450k xp et dépense 75k gold. En feedant 2x5 witch lvl 18, je gagne 460k xp et dépense 50 k. Et là, on n'est qu'au lvl 50...

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